Google lanza su propio “Netflix” de videojuegos
Stadia es el ambicioso proyecto de Google para dominar el “streaming” de videojuegos.
REDACCIÓN | | Edición: WEB
Google lanza su propio “Netflix” de videojuegos

Este 19 de marzo, en el marco de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos en San Francisco, Google anunció lo que la industria convencional de videojuegos más temía: Stadia, su nueva plataforma de streaming de videojuegos.

Utilizando sus centros de datos y su amplia capacidad de conexión, Google se propone a cambiar toda una industria de entretenimiento digital que genera 100,000 millones de dólares a nivel anual, según estadísticas de 2017. Stadia promete proporcionar acceso instantáneo a un amplio catálogo de videojuegos en alta calidad de audio e imagen, en cualquier tipo de dispositivo: televisión, laptop, computadora de escritorio, tableta o incluso smartphones de media y alta gama.

La plataforma será lanzada en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y gran parte de Europa a finales de este año. Una de las más grandes ventajas que ofrece Stadia es permitir a los usuarios jugar sin necesidad de descargar ningún tipo de archivo; además contará con amplias facilidades de compartir contenidos a través de Youtube, fomentando la interacción en Stadia a manera de red social.

Durante el anuncio de la plataforma, también fue presentado el nuevo control, diseñado por Google, que cuenta con micrófono, Google Assistant y un botón de captura instantánea. El único requisito para usar Stadia es contar con internet de por lo menos 25 MB de velocidad, así como el navegador Google Chrome o el Chromecast instalado en el dispositivo.

El valor agregado de Stadia frente a sus competidores más consolidados (PlayStation de Sony, Xbox de Microsoft, Nintendo y Steam) es la oportunidad de acceso a videojuegos que antes sólo podían soportarse a través de consolas físicas. Por otro lado, la integración de Youtube a la plataforma alejaría audiencias de la popular Twitch, perteneciente a Amazon, que reúne a más de 15 millones de usuarios diariamente.

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